Le showrunner de The Sandman Allan Heinberg dissèque l’adaptation de l’histoire emblématique

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L’adaptation sur petit écran de la série de bandes dessinées bien-aimée de Neil Gaiman, The Sandman, a finalement été diffusée sur Netflix. La série est centrée sur Morpheus (Tom Sturridge), alias Dream ou le Sandman. L’un des frères et sœurs magiques connus sous le nom d’Endless, Morpheus règne sur le royaume du sommeil et son royaume, le Dreaming.

La série télévisée s’ouvre en 1916 lorsque le sinistre mage Roderick Burgess (Charles Dance) capture accidentellement Morpheus et l’emprisonne. Plus d’un siècle plus tard, Morpheus parvient à se libérer de sa prison de verre et entreprend de récupérer ses outils (un casque, un rubis et une poche de sable) afin de reconstruire son royaume déchu. Le Seigneur des Rêves fera face à une opposition sous la forme de Lucifer, les Parques et le cauchemar échappé devenu tueur en série, le Corinthien (Boyd Holbrook). Le showrunner Allan Heinberg a récemment parlé avec CBR de la portée de The Sandman, adaptant le conte épique, la quête de Morpheus et la construction du monde.

CBR : The Sandman de Neil Gaiman a été introduit pour la première fois à la fin des années 80. Comment a-t-il bien vieilli? Qu’est-ce qui rend l’Endless si intemporel ?

Allan Heinberg : Tout ce qui concerne l’Endless est intemporel. Aucun de ces documents [n’est] daté. Leurs luttes, leurs combats, leurs principes… car dans les bandes dessinées, l’histoire de l’Infini s’étend sur des centaines, voire des milliers d’années. Comme il a été présenté à l’origine, j’ai l’impression qu’il est en quelque sorte intemporel. Dans notre série, cela s’étend jusqu’en 2022 et 2023. Nous n’avons donc pas vraiment eu à ajuster ce matériel pour aujourd’hui. Certains éléments liés au monde de l’éveil nécessitent une mise à jour. Comme Neil [Gaiman] l’a dit dans la presse, nous avons décidé de ne pas mettre la série en 1988 ou ’89. Ainsi, lorsque Dream sort de sa cage, c’est essentiellement de nos jours.

Le Sandman est dans l’enfer du développement depuis des décennies. Qu’en est-il de cette propriété qui s’est avérée si difficile à obtenir ?

La portée même de celui-ci, vraiment. Ce que je comprends des aventures de Neil et David Goyer en essayant de développer cela en tant que long métrage dans les années précédant notre développement, c’est qu’il est très difficile, voire impossible, d’essayer d’intégrer ce qui est Sandman dans un film de deux heures en trois actes. structure. J’avais 10 heures ou plus à ma disposition, et c’était quand même un défi d’essayer de lui rendre justice dans le temps dont nous disposions. Je ne peux même pas imaginer essayer de distiller ce qui fait Sandman Sandman en deux heures. C’était le principal problème.

Une partie de la difficulté est de savoir comment prendre un héros qui est assez passif et ne dit pas aux gens ce qu’il pense ou ce qu’il ressent… Comment faites-vous de lui le centre de votre histoire et donnez-lui suffisamment accès au public tomber amoureux de lui et partir en voyage avec lui ?

Beaucoup de gens considèrent Rose Walker [joué par Vanesu Samunyai] comme un personnage de point de vue dans ces adaptations, comme quelqu’un qui représente le public et qui n’est pas familier avec le royaume de Endless and Dream. Si c’est votre personnage d’entrée, la vue que vous aurez de l’univers Sandman sera assez biaisée. Cela devient l’histoire de Rose au lieu de l’histoire de Dream. Neil a dit que la grande différence dans notre adaptation est que nous racontons l’histoire de Dream du point de vue de Dream.

Élaborons là-dessus. Quelle est votre opinion sur le matériel source? Quelle histoire vouliez-vous explorer au cours d’une saison ?

Après avoir relu les bandes dessinées, je savais que la première moitié de la saison serait Préludes et Nocturnes et récupérer les outils de Dream. Je ne voyais pas comment étendre cette histoire au-delà de cinq épisodes de télévision. J’avais le sentiment que nous ferions « Sound of Her Wings » dans l’épisode 6. À la fin de la saison, Dream a récupéré ses outils, restauré le Dreaming et il commence à changer de manière très puissante. C’était instinctif pour moi. Nous l’avons en quelque sorte gardé lâche pendant que nous parcourions le matériel pour voir s’il y avait des endroits où nous voulions passer plus de temps. En fin de compte, je pense que c’était exactement la bonne bouchée pour la saison 1.

Pour le public, qui est Morpheus, et où le rencontre-t-on au début de la série ?

Au tout début de la série, il est le roi des rêves et des cauchemars. Il est la personnification anthropomorphique de notre vie de rêve quand nous dormons. Il est un roi puissant dans son royaume. Il prend ses responsabilités très au sérieux. Il a beaucoup de principes. Il peut se montrer distant la plupart du temps. Il n’a pas beaucoup de patience ou d’intérêt pour l’humanité, sauf en tant que petits moteurs pour l’énergie des rêves lorsqu’ils dorment. Il est assez isolé dans son royaume. Il a des sujets fidèles. Il a la bibliothécaire du rêve, Lucienne [jouée par Vivienne Acheampong], qui est en quelque sorte son premier ministre.

Il est en pleine maîtrise de ses facultés quand – pour ne pas trop en donner, mais quand l’un de ses cauchemars, le Corinthien, disparaît. Il échappe au Rêve et se nourrit de mortels dans le monde éveillé. Morphée poursuit le Corinthien. Au cours de sa poursuite du Corinthien, il est capturé par un magicien amateur nommé Roderick Burgess. Un siècle en captivité est le début d’une odyssée d’autoréflexion et de changement où

e Dream commence à remettre en question les choix qu’il a faits dans le passé concernant sa vie amoureuse, sa famille et sa relation avec l’humanité.

Morpheus revient finalement au Dreaming. Comment a-t-il changé en son absence ?

Comme nous l’apprenons à la fin de l’épisode 1, Morpheus est le Rêveur. Il est l’incarnation du Rêve. En son absence, le Dreaming s’est effondré parce qu’il n’était pas là pour le soutenir. Il n’était pas là pour les citoyens du Rêve, qui, pour la plupart, sont partis pendant son absence. Ainsi, son royaume est en ruine et il passe les prochains épisodes à essayer de trouver la force et ses outils de pouvoir pour restaurer son royaume. Nous gagnons la confiance des citoyens, qui se sont sentis abandonnés par lui lorsqu’il a été capturé.

Morphée est décrit comme cet être tout-puissant. Quand il revient au Dreaming, à quoi est-il confronté ? Qui pourrait bien le défier ?

Eh bien, il est plus faible qu’il ne l’a jamais été. Morpheus est presque totalement impuissant lorsqu’il revient au Rêve. Il est incapable de restaurer son royaume. Il n’a jamais été aussi vulnérable et humilié d’avoir à compter sur son esprit plutôt que sur ses outils de bureau, sur le pouvoir qu’il avait l’habitude d’avoir.

Il y a beaucoup, beaucoup de forces qui pourraient s’avérer difficiles pour lui. Les premiers qu’il rencontre sont les Fates, également connus sous le nom de Furies ou les Kindly Ones, qui sont encore plus puissants que les Endless et contrôlent le destin. Ensuite, il y a Lucifer [joué par Gwendoline Christie], le souverain de l’enfer. Ensuite, il y a les rêves échappés, les cauchemars et les démons assortis, qui posent tous d’énormes défis à Dream dans son état affaibli. La première moitié de la saison, Dream doit réaliser qui il est sans ses outils, sans son pouvoir, et doit se déshabiller et revenir à l’essentiel et utiliser son cerveau et son charme pour s’en sortir.

Considéreriez-vous le Corinthien comme le principal ennemi de Corinthian the Sandman cette saison?

Je dirais que le Corinthien est un antagoniste primaire. Je dirais aussi que Rose Walker sert d’antagoniste principal… une sorte de frenemy. Dream la garde proche, mais elle devient une menace très puissante, sinon la menace la plus puissante pour son royaume et pour notre royaume. Mais oui, le Corinthian, les Parques, Lucifer, Rose Walker sont nos principaux antagonistes dans la saison 1.

The Sandman présente une pléthore de personnages. Il y a beaucoup de mythologie à établir. Quelle part de cette construction mondiale faites-vous dans la saison 1? À quel point était-ce difficile de rassembler tout cela en 10 épisodes ?

Cela semble incroyablement difficile. Nous n’avons fait qu’une étape à la fois. Les six premiers épisodes ressemblent presque à six petits films. Il n’y a pas vraiment de report. Nous n’avons pas beaucoup de personnages en commun d’un épisode à l’autre. Il n’y a pas d’ensembles en commun. Chacun est une sorte d’aventure autonome. Avec ces six premiers épisodes, nous présentons véritablement au public de nouveaux mondes et une nouvelle distribution de personnages. Tout est passionnant et accessible. Nous avons travaillé très dur pour ne pas submerger les gens avec l’exposition et pour que la série reste un drame sur les relations émotionnelles. Je ne pense pas que les gens seront confus ou dépassés, sauf dans le meilleur sens avec ce que notre équipe d’effets visuels et nos réalisateurs ont accompli.

Le Sandman a l’air sombre et contient des éléments surnaturels. Comment décririez-vous le ton ? Associez-vous plusieurs genres ?

Cela ressemble beaucoup aux bandes dessinées, en particulier dans Préludes et Nocturnes, où il y a un ton un peu différent dans chacun de ces livres. Il y a un ton cohérent dans la série en ce que Neil, David et moi avons convenu dès le début que nous voulions que l’histoire soit du point de vue de Morpheus et qu’elle soit principalement émotionnelle. Nous voulions que le public ressente ce qu’il ressent. Quels que soient les choix que nous avons faits, c’était pour provoquer le sens éthos de ce que cela fait d’être dans ces mondes pour lui. Oui, il y a des différences dans les tons lorsque vous passez d’un épisode à l’autre dans les six premiers, mais je pense qu’il y a un ton général de la série qui est cohérent tout au long. Nous voulions faire un drame de relation émotionnelle très profondément ressenti qui a également des éléments de genre qui penchent vers le territoire du thriller psychologique, qui penchent parfois vers l’horreur. Nous voulions que tout le monde regarde cette série.

The Sandman est maintenant diffusé sur Netflix.

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